STEAM Campus After School
スティーム キャンパス

Children Learn Skills for Life While Playing in the Campus

生きるために
必要なスキルは、
キャンパス(原っぱ)で
遊びながら身につける

Purpose
私たちの考え

STEAM Campus へようこそ!

Learning Happens in the STEAM Campus

新しいテクノロジーが次々と登場し、ダイナミックに変化し続けるこれからの社会は、
私たち大人の想像をはるかに超えた世界になることが予想されます。
子どもたちはその社会で、今はまだ存在しない職業に就くことになるかもしれません。
将来、未知なる社会における自己実現を可能にするためには、基本的な知識はもちろんのこと、
自己肯定感や他者との共感力など、数値では測れない数々の力が必要とされます。
これらの力を総合的に養うには、子どもたち一人ひとりが自らの興味関心を見つけ出し、
好奇心を持って追求しながら、徹底的に遊ぶ体験を積み重ねることが重要です。
私たちSTEAM Campusは、子どもたちが広い野原で力いっぱい自由に駆け回って遊ぶ姿を
イメージして、一人ひとりが主体的に遊び、学び続ける環境を提供します。

What’s “STEAM”?

STEAM教育とは、すでにあるものを使いこなす知識や技術を身につけるだけではなく、新しく何かを創り出し、発信することによって世界をリードする人材を育てる教育です。
その核となる5つのカテゴリー、SCIENCE科学、TECHNOLOGY技術、ENGINEERING工学、ARTS多角的教養、MATHEMATICS数学の頭文字からSTEAM教育と呼ばれています。
それぞれのカテゴリーでは、主に次のような内容が中心となっています。

スティームキャンパスは、STEAM教育を取り入れ身につけたスキルを子どもたちの創造性により新しいことを考え創り出すリベラルアーツ『A』の育成を大切に考えています。
SCIENCE 興味・関心・探求、TECHNOLOGY 課題解決・発想、ENGINEERING 生産・空間把握、ARTS 表現・伝達、MATHEMATICS 論理的思考

科学・技術・工学・数学の4つのカテゴリーから得られる課題発見力・分析力・問題解決力・実行力などに加えて、新たな 価値を創造する能力につながる多角的教養にも重きを置くSTEAM教育は、グローバル社会で活躍できる人材の育成を目指 しています。

Why“Campus”?

Campus(キャンパス)の語源はラテン語で「原っぱ」という意味です。子どもたちは、広い野原で思い思い自由に遊ぶことによって、たくさんのことを学び、心身ともに大きな成長を遂げるでしょう。
このように主体的にのびのびと学ぶ子どもたちの姿を実現する場として、私たちはこの「キャンパス」を提供することを目指しています。

スティームキャンパスは、STEAM教育を取り入れ身につけたスキルを子どもたちの創造性により新しいことを考え創り出すリベラルアーツ『A』の育成を大切に考えています。

STEAM Campusの特徴

  1. 01.子どもの好奇心・探究心を刺激するカリキュラム

    カリキュラムと教材
  2. 02.ファシリテーター

    お子さまの心と体の総合的な成長をサポートするため、世界最先端の教育理論とその実践、児童発達心理学の観点を取り入れた研修を受けた認定ファシリテーターがレッスンを担当し、一人ひとりのお子さまの学びを広げ深めるお手伝いをします。

  3. 03.少人数制

    協働学習による効果を得ながらも、一人ひとりの学びを最大限に引き出し伸ばすために、少人数でのグループクラス編成をしています。

  4. 04.世界の教育機関で導入されている
    レゴエデュケーションのSTEAM教材

    子どもたちが積極的に授業に参加し、コラボレーションしながら問題解決に取り組む力を培うのに最適であることから、世界85か国以上の教育機関で導入されているレゴ エデュケーションのSTEAM教材を使用します。

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イベント情報

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